The King of Fighters XII
posted on 30 Jul 2009 11:29 by -iori-
The King of Fighters XII (12)
กลับมาอีกครั้ง... กับเกมไฟท์ติ้ง2D ที่มีประวัติศาสตร์ยาวนานอีกเกมหนึ่ง
แต่การกลับมาครั้งนี้ ไม่ธรรมดา...
เพราะมีการเปลี่ยนแปลงมากมาย ถึงมากมายที่สุด ในบรรดาKOFที่ทำมาเลยทีเดียว
ในเอนทรี่นี้ก็จะขอวิจารณ์ KOFXII นี้ แบบรวมๆเลยก็แล้วกัน
คงต้องบอกว่า SNK PLAYMORE พยามจะนำเอาสไตล์ดักแก่อย่างที่ Street Fighters 4 เอามาใช้บ้าง
โดยเปลี่ยนแปลงทั้งสไปร์ทตัวละคร ระบบเกม ใหม่ (?) ทั้งหมด
ส่วนของสไปร์ทเกม
ในภาคนี้ กลายเป็นKOF พลัง"K"เต็มขั้น ไอ้ตัวไหนที่บึกก็กลายเป็น"ไอ้ถึกรถถัง" ไอ้ตัวใหนที่เป็นไอ้ยักษ์ ก็กลายเป็น"ไอ้อ้วนหมูตอน" ไปเลย
ถ้าจะอธิบายง่ายๆก็เหมือนกับ การที่มังงะซักเรื่องโดนเปลี่ยนนักวาดหลักกลางคัน แล้วดันเอานักวาดที่วาดกันคนละแนวเอามาวาดแทน
เช่น เอาคนวาดหมัดเทพเจ้าดาวเหนือมาวาดกุหลาบแก้ว เอาคนวาดโจโจ้ไปวาดคำสาปฟาโรห์ อะไรทำนองนั้น
ซึ่งเชื่อว่าหลายๆคนคงจะรับไม่ได้ ตั้งแต่ที่SNKนำสไปร์ทใหม่มาแสดงในตอนแรกๆแล้ว
เพราะเราคงจะไม่แปลกใจ ถ้ามีคาแรคเตอร์ที่ดู ซกมกๆ ในเกมไฟท์ติ้งอื่น
แต่นี่มัน KOF ที่คาแรคเตอร์ส่วนใหญ่ที่ทำออกมาจะเน้นความ เท่ห์ และ เนี๊ยบ ของตัวละครมาโดยตลอด
ส่วนของคาแรคเตอร์ที่นำมาลง
ในภาคนี้คงต้องยอมรับว่า ตัวละครน้อยมากๆ จนน่าตกใจเพราะมีตัวละครเพียงแค่20กว่าตัวเท่านั้น(ไม่มีตัวลับ)
แต่ถึงแม้จะมีตัวละครที่น้อย แต่ถ้ามีการนำคาแรคเตอร์ที่น่าสนใจมาลง ก็ยังช่วยให้ตัวเกมดูดีขึ้นมาอีกหน่อย
ทว่า...
การนำคาแรคเตอร์มาลงใน KOF XII นั้นใช้สูตรการนำตัวละครมาลงแบบเกมไฟท์ติ้งเมื่อซัก10กว่าปีก่อนได้
ที่ตัวละครหญิงเป็นเพียงสีสัน มีแค่ไม่กี่ตัวก็พอ ที่เหลือเป็นชายกล้ามหมด
ซึ่ง เป็นความผิดมหันต์ทีเดียว เพราะตัวละครหญิงของในเกมKOF ถือว่าเป็นสเน่ห์สำคัญอย่างหนึ่งเลยทีเดียว
และที่เราคิด180ตลบก็ยังยังไงก็ไม่เข้าใจ
นั่นก็คือ การเลือกที่จะเอา ไรเด้น นักมวยปล้ำหมีควาย ที่ไม่น่าเล่นเอาซะเลย มาลง แทนที่จะเอา ไม ชิรานูอิ นินจาสาวที่แทบจะเป็นสัญลักษณ์ของค่ายSNKมาลง
(ถึงจะอ้างว่าทำสไปร์ทไม่เสร็จก็ตาม)

^ไรเด้น กับ ไม ชิรานูอิ
คือถ้าพี่SNKจะเลือกเอาคาแรคเตอร์มาลงตามใจฉันแบบไม่สนใจอะไรเลยแบบนี้
ทำเองเล่นเองไปเหอะพี่...
เอาล่ะต่อจากสไปร์ทและคาแรคเตอร์ที่ไม่ค่อยน่าประทับใจเท่าไหร่แล้ว
ถ้าหากว่าตัวเกมสนุก ก็โอเค พอหยวนๆ กันได้
ตัวเกม
ดูแล้วSNKพยายามดึงเอาความ โบราณ ของเกมไฟท์ติ้งมาให้ได้เยอะที่สุด
เช่นความหนืดดดดดดดดดและอืดดดดดดดด ของเกม
ที่รู้สึกได้ว่าโลกของเกมKOF XII จะมีแรงดึงดูดของดาวเจ้าพิภพในดราก้อนบอลอยู่
ซึ่งต่างจาก KOF XI ที่ออกมาก่อนหน้านี้เหมือนหนังคนละม้วนกันเลย
นอกจากนั้นแต่ละตัวละครยังมีท่าไม้ตายให้ใช้ อยู่ราวๆตัวละ2-4ท่า และท่าไม้ตายแบบเสียเกจอีก1ท่า
ซึ่งสตรีทไฟท์เตอร์4ก็คล้ายๆจะเป็นแบบนั้น แต่ดูดีกว่า KOF XII มากๆ
เพราะสไตล์เกมและลูกเล่นมันไม่เหมือนกัน
ระบบการ์ดแอตแทคในภาคนี้เปลี่ยนใหม่ คล้ายการ แพรี่ ในสตรีท3
ระบบใหม่ที่เพิ่มเข้ามาคือคริสติคอลเคาน์เตอร์ คือการสวนกลับให้พอดีในจังหวะเคาน์เตอร์ ตอนที่มีเกจสีเขียวด้านบนเต็ม ก็จะสามารถอัดเป็นคอมโบยาวๆแบบไม่หลุดได้ ซึ่งมันก็คล้ายๆกับการใช้ ออริจินอลคอมโบ ในสตรีทไฟท์เตอร์ซีโร่ และที่แย่ไปกว่านั้นคือแค่กดรัวๆปุ่มมันก็เป็นคอมโบแล้ว ซึ่งรู้สึกว่าไร้สาระไปหน่อย
นอกนั้นก็มีรายละเอียดยิบย่อยนิดๆหน่อยๆ เช่นต่อยโดนในตำแหน่งเดียวกันมีเอฟเฟคขึ้นมา หรือสามารถต่อยพลังให้หายไปเหมือนในเกมริวโกะโนะเคนได้
รายละเอียดปลีกย่อย
ภาคนี้นอกจากจะไม่มีเนื้อเรื่องแล้ว ยังไม่มีบอสอีกต่างหาก
ทำให้รู้สึกว่าแล้วตรูจะเล่นไปทำไมฟระ...
รายละเอียดปลีกย่อยเช่นการทักทายของตัวละครก่อนการต่อสู้ก็ไม่มี
โดยรวม
นี่เป็นเกมที่2แล้วที่SNKทำแป๊ก บนบอร์ดTAITO X2
ตั้งแต่เกมซามูไรสปีริทที่ดันไปทำเหมือนโซลคาลิเบอร์ ซึ่งมันไม่ไม่ใช่แนวของกลุ่มคนเล่นซามูไรเดิมอยู่แล้วจึงทำให้เกมแป๊ก
ส่วน KOF XII นี้ก็นับว่าเป็นภาคที่น่าอัปยศที่สุดในบรรดา KOF ที่เคยเล่นมาทั้งหมด
ในภาค KOF 2003 ที่หลายคนบ่นว่าแย่ๆ เราว่าอย่างน้อยมันก็ยังมีหลายอย่างที่พอรับได้ ที่แน่ๆอย่างน้อยมันก็ยังมีกลิ่น The King of Fighters ให้รู้สึกได้บ้าง
แต่เรากลับไม่รู้สึกถึงความเป็น The King of Fighters ในเกมๆนี้เลย
มิหนำซ้ำยังกล้ามาก ที่เอาคำว่า XII ไปใส่ท้ายชื่อภาค ทั้งๆที่ตัวเกมเป็นแค่เกมทดลองชัดๆ
(บอกว่าเป็นภาครีเบอร์ทเฉยๆยังจะดีซะกว่า)
เอาเป็นว่าระดับคนที่ชอบเล่นเกมไฟท์ติ้งแนวโบราณๆ อย่างเรายังรู้สึกว่าภาคนี้มันบรมห่วยเลย
ไม่ได้แอนตี้นะ แค่พูดไปตามเนื้อผ้า เพราะเกมมันมีข้อเสียมันเยอะมากจริงๆ
ปล.ถ้าภาคหน้าออกมาเป็นแบบนี้อีก ก็คงถึงกาลอวสานของKOFแล้วล่ะ
ปล.ถึงทำ เคแดช กับ ไม ทัน ก็ไม่ช่วยให้เกมดีขึ้น
ปล.ติดใจเรื่องไรเด้นอยู่ดี คิดได้ไงฟระ...
เจอกันใหม่เอนทรี่หน้า

)
#1 By ■ TamaRPG ■ on 2009-07-30 11:49